AW: "2D-Effekt" auf Zylinder
Verstehe ich dein Vorhaben in soweit richtig, daß du das Bild so verzerrt auf die Tasse aufbringen willst, daß es bei frontaler Betrachtung perspektivisch korrekt, also entzerrt wirkt? Sprich, verzerrte Projektion auf geformte Fläch mit dem Resultat einer optisch korrekten Darstellung.
In dem Fall kannst du die Tasse, aber immer nur von einer Seite aus einer Position betrachten, wegen dem Fluchtpunkt. Oder maximal von zwei gegenüberliegenden Seiten.
Oder soll es einfach nur die Mantelfläche eines Quaders auf der Mantelfläche eines Zylinders werden, also nur die Kanten elliminieren. In dem Fall gibt es keinen wirklichen Aha-Effekt sondern es wird aussehen wie ein Turm.