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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
3D Innenraum - welches Einsteiger-Programm in 2020
Beitrag
<blockquote data-quote="s_koch" data-source="post: 2724436" data-attributes="member: 460327"><p>Es würde evtl. schon reichen, wenn das 3D Programm 6 Kachelbilder ausgeben könnte, welche die 6 Würfelseiten eines 360 Kugelpanos darstellen. Dabei muss nur sichergestellt sein, dass das Rendering auch exakt gleich angewendet wird, sonst passen die 6 Würfelseiten nicht nahtlos aneinander...</p><p></p><p> Da ist keine Animation im Spiel, das sind Standbilder, aber 360°...</p><p>(Hinweis: wenn du einen Ausschnitt aus einem 360° Panorama im Player siehst und sich der Ausschnitt "durch den Raum" bewegt, ist das kein Video, es ist nach wie vor 1 (ein) Bild.)</p><p>Weil du stitchen schreibst, meinst Du evtl. schon das Richtige: 6 Würfelseiten ausgeben, denn dabei muss nicht gestitcht werden, sondern das "passt automatisch" für die Programme, wie krpano oder Pano2VR</p><p></p><p> BLENDER, danke! - sehe ich mir mal an, aber wenn es zu aufwändig ist, dann :-(</p><p></p><p></p><p>Was meinst Du mit 4 Planes, die 4 Wände in einem Raum?</p><p>Falls ja, ich bräuchte ja 6, dann sind wir wieder bei den üblichen 6 Würfelseiten eines Kugelpanos...</p><p></p><p></p><p>Exakt das IST 3D, und exakt das ist das "Problem" mit den "einfachen gezeichneten" Räumen in PS.</p><p></p><p></p><p>Wenn Du mir einen realen Raum zeigst, in dem ich meine 8-12 Kamerapositionen aufnehmen kann und der so gestaltet ist, wie ich es brauche, dann würde ich das sehr gerne und viel lieber so machen. Denn das kostet mich weniger als ein hunderstel der Zeit, die ich jetzt brauche um mich zu diesen 3D Programmen zu informieren und dann ein wenig einzulernen, so dass ich einen simplen Raum mit wenigen und sehr einfachen Regalen, Bilder an den Wänden, Fenstern und einem Tisch mit 4 Stühlen und minmalen Kleinkram dazu gestalten und rendern kann... ;-)</p><p></p><p></p><p>Genau und der einfachste davon ist, dass es den realen Raum einfach nicht gibt - zumindest zu dem Zeitpunkt, wann die virtuelle Besichtigung benötigt wird ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="s_koch, post: 2724436, member: 460327"] Es würde evtl. schon reichen, wenn das 3D Programm 6 Kachelbilder ausgeben könnte, welche die 6 Würfelseiten eines 360 Kugelpanos darstellen. Dabei muss nur sichergestellt sein, dass das Rendering auch exakt gleich angewendet wird, sonst passen die 6 Würfelseiten nicht nahtlos aneinander... Da ist keine Animation im Spiel, das sind Standbilder, aber 360°... (Hinweis: wenn du einen Ausschnitt aus einem 360° Panorama im Player siehst und sich der Ausschnitt "durch den Raum" bewegt, ist das kein Video, es ist nach wie vor 1 (ein) Bild.) Weil du stitchen schreibst, meinst Du evtl. schon das Richtige: 6 Würfelseiten ausgeben, denn dabei muss nicht gestitcht werden, sondern das "passt automatisch" für die Programme, wie krpano oder Pano2VR BLENDER, danke! - sehe ich mir mal an, aber wenn es zu aufwändig ist, dann :-( Was meinst Du mit 4 Planes, die 4 Wände in einem Raum? Falls ja, ich bräuchte ja 6, dann sind wir wieder bei den üblichen 6 Würfelseiten eines Kugelpanos... Exakt das IST 3D, und exakt das ist das "Problem" mit den "einfachen gezeichneten" Räumen in PS. Wenn Du mir einen realen Raum zeigst, in dem ich meine 8-12 Kamerapositionen aufnehmen kann und der so gestaltet ist, wie ich es brauche, dann würde ich das sehr gerne und viel lieber so machen. Denn das kostet mich weniger als ein hunderstel der Zeit, die ich jetzt brauche um mich zu diesen 3D Programmen zu informieren und dann ein wenig einzulernen, so dass ich einen simplen Raum mit wenigen und sehr einfachen Regalen, Bilder an den Wänden, Fenstern und einem Tisch mit 4 Stühlen und minmalen Kleinkram dazu gestalten und rendern kann... ;-) Genau und der einfachste davon ist, dass es den realen Raum einfach nicht gibt - zumindest zu dem Zeitpunkt, wann die virtuelle Besichtigung benötigt wird ;-) [/QUOTE]
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