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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
3D Kugel mit Textur eines Kugelpanoramas?
Beitrag
<blockquote data-quote="s_koch" data-source="post: 2305975" data-attributes="member: 460327"><p>Hallo,</p><p>ich brauche mal wirklich ne tiefgehende Hilfe in Punkto 3D mit PS</p><p></p><p>Aufgabe:</p><p>Ein Kugelpanorama in PS (CC) als 3 D Objekt darstellen, welches mit einer "innenliegenden" Kamera betrachtet wird.</p><p></p><p>Das Gegenstück hab ich schon geschafft, also ein Kugelpanorama (als Equirectangulares Bild mit 360 zu180 ° was also immer das Seitenverhältnis 2:1 hat) als Ebene auf eine Kugeloberfläche zu "kleben".</p><p>ein tolles Tut dazu:</p><p><a href="http://www.stilkunst.de/c43_tut_video/c43_earth/c43_earth.php" target="_blank">http://www.stilkunst.de/c43_tut_video/c43_earth/c43_earth.php</a></p><p></p><p>Doch der "korrekte" Blick auf das Kugelpanorama - also Kameraposition exakt in der Mitte der Kugel - oder alternativ eine andere "entzerrte Ansicht" - ähnlich wie es dort beschrieben ist:</p><p><a href="http://openbook.galileodesign.de/photoshop_cs4/photoshop_cs4_16_3d_001.htm" target="_blank">http://openbook.galileodesign.de/photoshop_cs4/photoshop_cs4_16_3d_001.htm</a></p><p>(Das Kapitel heisst: "Sonderfall Kugelpanorama")</p><p></p><p>...wie geht das nun in CC, denn einige Begriffe haben sich wohl geändert.</p><p>Z.B "Neue (3D) Form aus Ebene" - wie geht das in CC, ist das jetzt ein "Mesh" (dann in Kugelform natürlich) ??</p><p></p><p>Gibt es überhaupt eine Möglichkeit die Position der Kamera IN das Objekt zu stellen, so dass (im Falle eines Kugelpanos) das Objekt exakt runderherum an der Kamera rotiert und durch einen rechteckigen Bildausschnitt nun keine Kugelform gezeigt wird, wie bei der Kameraposition ausserhalb der Kugel.</p><p></p><p>Danke schon im Voraus für alle Hinweise <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="s_koch, post: 2305975, member: 460327"] Hallo, ich brauche mal wirklich ne tiefgehende Hilfe in Punkto 3D mit PS Aufgabe: Ein Kugelpanorama in PS (CC) als 3 D Objekt darstellen, welches mit einer "innenliegenden" Kamera betrachtet wird. Das Gegenstück hab ich schon geschafft, also ein Kugelpanorama (als Equirectangulares Bild mit 360 zu180 ° was also immer das Seitenverhältnis 2:1 hat) als Ebene auf eine Kugeloberfläche zu "kleben". ein tolles Tut dazu: [url]http://www.stilkunst.de/c43_tut_video/c43_earth/c43_earth.php[/url] Doch der "korrekte" Blick auf das Kugelpanorama - also Kameraposition exakt in der Mitte der Kugel - oder alternativ eine andere "entzerrte Ansicht" - ähnlich wie es dort beschrieben ist: [url]http://openbook.galileodesign.de/photoshop_cs4/photoshop_cs4_16_3d_001.htm[/url] (Das Kapitel heisst: "Sonderfall Kugelpanorama") ...wie geht das nun in CC, denn einige Begriffe haben sich wohl geändert. Z.B "Neue (3D) Form aus Ebene" - wie geht das in CC, ist das jetzt ein "Mesh" (dann in Kugelform natürlich) ?? Gibt es überhaupt eine Möglichkeit die Position der Kamera IN das Objekt zu stellen, so dass (im Falle eines Kugelpanos) das Objekt exakt runderherum an der Kamera rotiert und durch einen rechteckigen Bildausschnitt nun keine Kugelform gezeigt wird, wie bei der Kameraposition ausserhalb der Kugel. Danke schon im Voraus für alle Hinweise :)) [/QUOTE]
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