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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2665502" data-attributes="member: 287288"><p>Das geht mir genauso mit der Stunde Null, und sicher hat jemand, der schon seit Jahren dabei ist, einen wesentlichen Vorsprung.</p><p></p><p>Ich sammle mir das Stück für Stück aus dem Netz, teils mit nicht gerade günstigen Tutorials, fange aber bei jeder Version erstmal mit deren Tuts und denen auf GoProcedural (Vimeo) an. Die kannst Du nicht übersehen, die sind direkt beim Start von H in einem separaten Fenster anklickbar, gehen aber erstmal auf deren Seite:</p><p><a href="https://www.sidefx.com/tutorials/?level=1" target="_blank">1. Tutorials</a></p><p><a href="https://www.sidefx.com/learning-paths/" target="_blank">2. Learning Paths</a> </p><p>Die<a href="https://www.sidefx.com/tutorials/?title=&user=&categories=&level=2&version=14&paid=" target="_blank"> Masterclasses </a>haben es dabei auch in sich (alle, aber die für die 16 sind natürlich vorzuziehen). Das ist schon ein Batzen, hast Du die schon durch? Vermutlich schaust auch Du Dir nur die Teile an, die Du spannend findest? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Oder suchst Du nur fürs Scripting?</p><p>Und zu den Sachen suche ich mir im Netz dann, was ich brauche. Z.B. auf </p><p><a href="https://cmivfx.com/home" target="_blank">CMI VFX</a></p><p><a href="http://3d.cgmasteracademy.com/" target="_blank">CG Master Academy </a>- das sind ursprünglich diese Kurse von <a href="http://www.cgsociety.org/training/" target="_blank">CG Society</a>, man kann sie immer noch von da buchen, starten, aufrufen..</p><p><a href="http://www.entagma.com/" target="_blank">Entagma - </a>bisher kostenlos, hat aber eine <a href="https://www.patreon.com/entagma" target="_blank">Patreon Seite</a> gestartet</p><p>Ehemals Digital Tutors, heißt jetzt </p><p><a href="http://lesterbanks.com/?s=houdini" target="_blank">Lesterbanks</a>, ist immer eine Reise wert ^^</p><p> hat auch einiges Brauchbares</p><p>Dann gibt es noch viele freie Sachen auf Vimeo, die nicht von SideFX sind, und nicht zu vergessen, die beiden Foren, wobei odforce von vielen bevorzugt wird:</p><p><a href="https://www.sidefx.com/forum/" target="_blank">https://www.sidefx.com/forum/</a></p><p><a href="http://forums.odforce.net/" target="_blank">http://forums.odforce.net/</a></p><p></p><p>Dazu habe ich mir nur einige der hauseigenen Tutorials dazu angeschaut. Hair interessiert im Moment nicht so, die Nodes sind am Frontend vor allem schicker, können aber mit eigenen Formen versehen werden und das Terrain fand ich ziemlich schnell erfassbar. In Mantra rendere ich nicht so viel, und alles, was ich nicht brauche, schaue ich mir auch nur oberflächlich an. Die neuen Ocean-Tools unterscheiden sich nicht so sehr von den alten, soweit ich das bisher gesehen habe. Sie sind vor allem mächtiger, können größere Flächen abdecken.</p><p>Was VEX betrifft, so ist das keine Sprache wie HScript oder Python. Es hat zwar C und C++ Anleihen, ist aber spezialisiert auf bestimmte Dinge, wie eben Shader. Die kannst Du damit selbst coden. Warum sollte das rausfallen? Man muss auch immer noch alte Dateien öffnen können. Es sei denn, SideFX macht einen Break, wie das beim Neucoding der Nodes anscheinend schon der Fall war.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2665502, member: 287288"] Das geht mir genauso mit der Stunde Null, und sicher hat jemand, der schon seit Jahren dabei ist, einen wesentlichen Vorsprung. Ich sammle mir das Stück für Stück aus dem Netz, teils mit nicht gerade günstigen Tutorials, fange aber bei jeder Version erstmal mit deren Tuts und denen auf GoProcedural (Vimeo) an. Die kannst Du nicht übersehen, die sind direkt beim Start von H in einem separaten Fenster anklickbar, gehen aber erstmal auf deren Seite: [URL='https://www.sidefx.com/tutorials/?level=1']1. Tutorials[/URL] [URL='https://www.sidefx.com/learning-paths/']2. Learning Paths[/URL] Die[URL='https://www.sidefx.com/tutorials/?title=&user=&categories=&level=2&version=14&paid='] Masterclasses [/URL]haben es dabei auch in sich (alle, aber die für die 16 sind natürlich vorzuziehen). Das ist schon ein Batzen, hast Du die schon durch? Vermutlich schaust auch Du Dir nur die Teile an, die Du spannend findest? :) Oder suchst Du nur fürs Scripting? Und zu den Sachen suche ich mir im Netz dann, was ich brauche. Z.B. auf [URL='https://cmivfx.com/home']CMI VFX[/URL] [URL='http://3d.cgmasteracademy.com/']CG Master Academy [/URL]- das sind ursprünglich diese Kurse von [URL='http://www.cgsociety.org/training/']CG Society[/URL], man kann sie immer noch von da buchen, starten, aufrufen.. [URL='http://www.entagma.com/']Entagma - [/URL]bisher kostenlos, hat aber eine [URL='https://www.patreon.com/entagma']Patreon Seite[/URL] gestartet Ehemals Digital Tutors, heißt jetzt [URL='http://lesterbanks.com/?s=houdini']Lesterbanks[/URL], ist immer eine Reise wert ^^ hat auch einiges Brauchbares Dann gibt es noch viele freie Sachen auf Vimeo, die nicht von SideFX sind, und nicht zu vergessen, die beiden Foren, wobei odforce von vielen bevorzugt wird: [URL]https://www.sidefx.com/forum/[/URL] [URL]http://forums.odforce.net/[/URL] Dazu habe ich mir nur einige der hauseigenen Tutorials dazu angeschaut. Hair interessiert im Moment nicht so, die Nodes sind am Frontend vor allem schicker, können aber mit eigenen Formen versehen werden und das Terrain fand ich ziemlich schnell erfassbar. In Mantra rendere ich nicht so viel, und alles, was ich nicht brauche, schaue ich mir auch nur oberflächlich an. Die neuen Ocean-Tools unterscheiden sich nicht so sehr von den alten, soweit ich das bisher gesehen habe. Sie sind vor allem mächtiger, können größere Flächen abdecken. Was VEX betrifft, so ist das keine Sprache wie HScript oder Python. Es hat zwar C und C++ Anleihen, ist aber spezialisiert auf bestimmte Dinge, wie eben Shader. Die kannst Du damit selbst coden. Warum sollte das rausfallen? Man muss auch immer noch alte Dateien öffnen können. Es sei denn, SideFX macht einen Break, wie das beim Neucoding der Nodes anscheinend schon der Fall war. [/QUOTE]
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