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3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen

tutto

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Ich wollte einen Workshop (Uli Staiger), der im DOCMA veröffentlich ist nachbauen. Unerklärlicherweise lässt sich in C4d 10.5 die 3ds-Datei U-Boot-final nicht richtig öffnen. Die andere beigefügte 3ds-Datei Mixer funktioniert aber.

Da in der U-Boot-Datei, C4d nur Materialien und kein Objekt zu sehen sind, dachte ich anfänglich an einen Fehler. Die Datei zeigt aber in PSD CS5 das U-Boot.

Weiß jemand den Grund bzw. gibt's eine Möglichkeit das Problem zu beheben oder mit einem workaround zu umgehen.
 

fichl

teuflisch

AW: 3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen

gugg mal auf die einheiten! und dskaliers mit faktor 1000 oder so!
 

tutto

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AW: 3ds-File lässt sich in c4d nicht richtig öffnen

Hallo Fichl,

danke für den Tipp. Die Einheiten waren's aber vor allem bei der Position.
 
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