Ich wollte einen Workshop (Uli Staiger), der im DOCMA veröffentlich ist nachbauen. Unerklärlicherweise lässt sich in C4d 10.5 die 3ds-Datei U-Boot-final nicht richtig öffnen. Die andere beigefügte 3ds-Datei Mixer funktioniert aber.
Da in der U-Boot-Datei, C4d nur Materialien und kein Objekt zu sehen sind, dachte ich anfänglich an einen Fehler. Die Datei zeigt aber in PSD CS5 das U-Boot.
Weiß jemand den Grund bzw. gibt's eine Möglichkeit das Problem zu beheben oder mit einem workaround zu umgehen.
Da in der U-Boot-Datei, C4d nur Materialien und kein Objekt zu sehen sind, dachte ich anfänglich an einen Fehler. Die Datei zeigt aber in PSD CS5 das U-Boot.
Weiß jemand den Grund bzw. gibt's eine Möglichkeit das Problem zu beheben oder mit einem workaround zu umgehen.