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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Alternative zu "automatic weights" ?
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<blockquote data-quote="Schlafmütze" data-source="post: 2353702"><p>[MEDIA=youtube]_trnU-KTkqg[/MEDIA]</p><p></p><p>Mit diesem Video kannst du es hier nachvollziehen. Dort geht es um die Bones und somit hoffentlich um dein Problem. Ist zwar alles in Englisch, aber er hat auch die Tastatur-Aufzeichnung aktiviert. Somit kannst du es sehen, bzw. nachvollziehen was er dir nebenbei erzählt.</p><p>Das ist der 3. Teil, speziell für das riggen. Dort sind auch noch die ersten zwei Teile zu finden, wo das erstellen und textrurieren erklärt wird.</p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Schlafmütze, post: 2353702"] [MEDIA=youtube]_trnU-KTkqg[/MEDIA] Mit diesem Video kannst du es hier nachvollziehen. Dort geht es um die Bones und somit hoffentlich um dein Problem. Ist zwar alles in Englisch, aber er hat auch die Tastatur-Aufzeichnung aktiviert. Somit kannst du es sehen, bzw. nachvollziehen was er dir nebenbei erzählt. Das ist der 3. Teil, speziell für das riggen. Dort sind auch noch die ersten zwei Teile zu finden, wo das erstellen und textrurieren erklärt wird. ;) [/QUOTE]
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