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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Animation/Parameter mit Joypad/Joystick steuern/aufnehmen
Beitrag
<blockquote data-quote="AdrianXY" data-source="post: 1905437" data-attributes="member: 538969"><p><strong>AW: Animation/Parameter mit Joypad/Joystick steuern/aufnehmen</strong></p><p></p><p>@gomoll3d - Ich meine schon 3D STUDIO (hab ich vergessen) MAX und nicht SWISH Max4. Das eine ist 3D, das andere Flash, und der Unterschied ist mir schon bekannt.</p><p></p><p>Das es eine GameEngine bei Blender gibt ist mir auch bekannt und wie das bei Spielen funktioniert ist mir auch kein Geheimniss.</p><p></p><p>Eine 3D Maus kenne ich auch, und das meine ich auch nicht. So eine Maus ist auch eher dafür gedacht sich besser im 3D Raum zu bewegen.</p><p></p><p>Animation ist für mich auch kein Fremdwort, nur hab ich es noch nicht mit Blender probiert. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Kommen wir jetzt zum Kern:</p><p>1. Für 3D Studio MAX gibt es diese Möglichkeit 100% und dort findet man es auch unter Motion Capture. Also ist mein Ansatz danach zu suchen nicht falsch gewesen.</p><p></p><p>2. Die Möglichkeit Bewegungen mittels eines Joypads/Joysticks aufzuzeichnen ist sehr wohl nützlich. Damit gelingen "realistische" Bewegungen wesentlich besser als wenn man sie "per Hand" erstellt. Natürlich würde ich damit keinen Industrieroboter animieren aber damit z.B. die Bewegungen eines Trickfilm Robis aufzunehmen ist eine Freude.</p><p></p><p>Dass es das gibt, und wie es funktioniert, hab ich hier auf die schnelle gefunden.</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jwhd2-cmy7A" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=jwhd2-cmy7A</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AdrianXY, post: 1905437, member: 538969"] [b]AW: Animation/Parameter mit Joypad/Joystick steuern/aufnehmen[/b] @gomoll3d - Ich meine schon 3D STUDIO (hab ich vergessen) MAX und nicht SWISH Max4. Das eine ist 3D, das andere Flash, und der Unterschied ist mir schon bekannt. Das es eine GameEngine bei Blender gibt ist mir auch bekannt und wie das bei Spielen funktioniert ist mir auch kein Geheimniss. Eine 3D Maus kenne ich auch, und das meine ich auch nicht. So eine Maus ist auch eher dafür gedacht sich besser im 3D Raum zu bewegen. Animation ist für mich auch kein Fremdwort, nur hab ich es noch nicht mit Blender probiert. :) Kommen wir jetzt zum Kern: 1. Für 3D Studio MAX gibt es diese Möglichkeit 100% und dort findet man es auch unter Motion Capture. Also ist mein Ansatz danach zu suchen nicht falsch gewesen. 2. Die Möglichkeit Bewegungen mittels eines Joypads/Joysticks aufzuzeichnen ist sehr wohl nützlich. Damit gelingen "realistische" Bewegungen wesentlich besser als wenn man sie "per Hand" erstellt. Natürlich würde ich damit keinen Industrieroboter animieren aber damit z.B. die Bewegungen eines Trickfilm Robis aufzunehmen ist eine Freude. Dass es das gibt, und wie es funktioniert, hab ich hier auf die schnelle gefunden. [url]http://www.youtube.com/watch?v=jwhd2-cmy7A[/url] [/QUOTE]
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