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Animation von 2 Lichtstrahlen
Beitrag
<blockquote data-quote="Simonizer" data-source="post: 1962178" data-attributes="member: 216572"><p><strong>AW: Animation von 2 Lichtstrahlen</strong></p><p></p><p>Nein so hab ich es ja im Prinzip schon, nur das ich es nicht mit einer MAske gemacht habe sondern mit Malen animerien, das Ergebnis wäre aber das Gleiche. </p><p>Oder habe ich Dich mißverstanden?</p><p></p><p>Der Strahl soll auch nicht kleiner werden. Was ja passieren würde wenn ich den Anfangspunkt der Strahlen in der Mitte lasse und Maske von links nach rechts animiere. </p><p>Da soll sich ja aber nix in x-Richtung bewegen sondern nur in y-Richtung und der Strahl soll immer die gleiche Länge behalten. Also wie wenn eine Kamera die oben genannten Strahlen verfolgen würde. Der Anfangspunkt der beiden Strahlen bleibt dann immer in der Mitte des Blickfelds und der Rest des Strahls würde hinterhergezogen werden und verfolgt quasi die Bewegungen der Anfangspunkte.</p><p></p><p>Oder anders ausgedrückt ich will einen Strahl der sich insich wellenförmig bewegt seine Position selbst auf dem Bildschirm aber nicht verändert. Der andere Strahl überlagert diesen Strahl seine Wellenbewegung ist aber gegenläufig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Simonizer, post: 1962178, member: 216572"] [b]AW: Animation von 2 Lichtstrahlen[/b] Nein so hab ich es ja im Prinzip schon, nur das ich es nicht mit einer MAske gemacht habe sondern mit Malen animerien, das Ergebnis wäre aber das Gleiche. Oder habe ich Dich mißverstanden? Der Strahl soll auch nicht kleiner werden. Was ja passieren würde wenn ich den Anfangspunkt der Strahlen in der Mitte lasse und Maske von links nach rechts animiere. Da soll sich ja aber nix in x-Richtung bewegen sondern nur in y-Richtung und der Strahl soll immer die gleiche Länge behalten. Also wie wenn eine Kamera die oben genannten Strahlen verfolgen würde. Der Anfangspunkt der beiden Strahlen bleibt dann immer in der Mitte des Blickfelds und der Rest des Strahls würde hinterhergezogen werden und verfolgt quasi die Bewegungen der Anfangspunkte. Oder anders ausgedrückt ich will einen Strahl der sich insich wellenförmig bewegt seine Position selbst auf dem Bildschirm aber nicht verändert. Der andere Strahl überlagert diesen Strahl seine Wellenbewegung ist aber gegenläufig. [/QUOTE]
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