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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Arbeiten im Team mit Blender
Beitrag
<blockquote data-quote="Coulyo" data-source="post: 2196545" data-attributes="member: 577378"><p>Hi,</p><p></p><p>ich sitze gerade mit 3 Studienkollegen an einer Animation in Blender. Wir haben natürlich alle unterschiedlich leistungsstarke PCs.</p><p></p><p>Einer im Team hat nun ein Live-Footage mit Blender getrackt und einige Figuren in die Szene gesetzt, aber mit seinem PC zu rendern würde ewig dauern. Nun wollten wir die Datei auf meinen Rechner übertragen und dort rendern, aber da das Live Footage bei mir natürlich nicht am selben Ort auf der Festplatte liegt wie bei ihm, sind beim Öffnen der Datei die Daten des Tracks nicht mehr vorhanden.</p><p></p><p>Kann man diese Problem irgendwie umgehen, ohne auf meinem Rechner neu zu tracken?</p><p></p><p>Danke schonmal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Coulyo, post: 2196545, member: 577378"] Hi, ich sitze gerade mit 3 Studienkollegen an einer Animation in Blender. Wir haben natürlich alle unterschiedlich leistungsstarke PCs. Einer im Team hat nun ein Live-Footage mit Blender getrackt und einige Figuren in die Szene gesetzt, aber mit seinem PC zu rendern würde ewig dauern. Nun wollten wir die Datei auf meinen Rechner übertragen und dort rendern, aber da das Live Footage bei mir natürlich nicht am selben Ort auf der Festplatte liegt wie bei ihm, sind beim Öffnen der Datei die Daten des Tracks nicht mehr vorhanden. Kann man diese Problem irgendwie umgehen, ohne auf meinem Rechner neu zu tracken? Danke schonmal :) [/QUOTE]
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