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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Arbeiten im Team mit Blender
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<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 2200001" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Arbeiten im Team mit Blender</strong></p><p></p><p>Moin... </p><p></p><p>warum einfach wenns auch schwer geht... oder wie lautete das Motto? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die einfache Lösung:</p><p></p><p>Blender öffenen - STRG + ALT + U für die Einstellungen drücken... oder übers File Menü</p><p></p><p>- den Reiter "File" anwählen und auf der rechten Seite den Haken bei "Relative Paths" setzen</p><p>- "Save User Settings" drücken und schon hat man es für die "Ewigkeit" gespeichert.</p><p></p><p>Selbst wenn man neue Versionen in seinen Programm Ordner kopiert kann man beim ersten Start immer die Einstellungen übernehmen.</p><p></p><p>Das sollte natürlich jeder machen die an dem Projekt arbeiten.</p><p></p><p>So hat man auch keine Probleme mit anderen Ordnern... Renderouput, Texturen usw... was man sich halt dann so anlegt.</p><p></p><p>Viel Spaß noch!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 2200001, member: 545192"] [b]AW: Arbeiten im Team mit Blender[/b] Moin... warum einfach wenns auch schwer geht... oder wie lautete das Motto? ;) Die einfache Lösung: Blender öffenen - STRG + ALT + U für die Einstellungen drücken... oder übers File Menü - den Reiter "File" anwählen und auf der rechten Seite den Haken bei "Relative Paths" setzen - "Save User Settings" drücken und schon hat man es für die "Ewigkeit" gespeichert. Selbst wenn man neue Versionen in seinen Programm Ordner kopiert kann man beim ersten Start immer die Einstellungen übernehmen. Das sollte natürlich jeder machen die an dem Projekt arbeiten. So hat man auch keine Probleme mit anderen Ordnern... Renderouput, Texturen usw... was man sich halt dann so anlegt. Viel Spaß noch! [/QUOTE]
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