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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender
Beitrag
<blockquote data-quote="Zahnerer" data-source="post: 1438672" data-attributes="member: 415359"><p><strong>AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender</strong></p><p></p><p>Hallo sven0606,</p><p></p><p>Danke für den Vorschlag. Das ist es jedoch nicht. Man muss sich die Geschichte zweidimensional vorstellen. Siehe das Bild. Ich habe den Umriss des weißen (inneren) Objektes und will jetzt in der selben Z-Ebene den Umriss gleichmäßig nach außen projizieren. Wenn man transformiert, wird alles um den Mittelpunkt transformiert. Das ist es auch nicht, weil ich ja jeden Punkt von dem Umriss um einen festen Abstand nach außen (im rechten Winkel) projiziert haben will. Siehe im Bild der innere Pfad von dem äußeren weißen Kasten.</p><p></p><p>Grüße, Zahnerer</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zahnerer, post: 1438672, member: 415359"] [b]AW: Aufmaß für Pfad, Pfad vergrößern in Blender[/b] Hallo sven0606, Danke für den Vorschlag. Das ist es jedoch nicht. Man muss sich die Geschichte zweidimensional vorstellen. Siehe das Bild. Ich habe den Umriss des weißen (inneren) Objektes und will jetzt in der selben Z-Ebene den Umriss gleichmäßig nach außen projizieren. Wenn man transformiert, wird alles um den Mittelpunkt transformiert. Das ist es auch nicht, weil ich ja jeden Punkt von dem Umriss um einen festen Abstand nach außen (im rechten Winkel) projiziert haben will. Siehe im Bild der innere Pfad von dem äußeren weißen Kasten. Grüße, Zahnerer [/QUOTE]
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