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AlexanderdG
Guest
Wie gesagt bin ich gerade beim Bau eines umfangreichen Stadtmodells, welches irgendwann im Internet verfügbar sein soll.
Ist es nun nötig irgendeine Art von Vorarbeit zu leisten damit das Modell ohne ruckeln dargestellt wird, oder kann man später beim Verbinden mit der 3d-Engine entscheiden welche Abschnitte jeweils nur berechnet werden, so dass das Ganze nicht zu langsam wird?
Also in etwa wie ein neuer Levelabschnitt der vor neu geladen wird.
Ist es nun nötig irgendeine Art von Vorarbeit zu leisten damit das Modell ohne ruckeln dargestellt wird, oder kann man später beim Verbinden mit der 3d-Engine entscheiden welche Abschnitte jeweils nur berechnet werden, so dass das Ganze nicht zu langsam wird?
Also in etwa wie ein neuer Levelabschnitt der vor neu geladen wird.