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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beim Sculpen positive und negative Brush
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<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 1859932" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Beim Sculpen positive und negative Brush</strong></p><p></p><p>Ja daran liegt es wohl. </p><p>Objekt anwählen, in den Edit Modus wechseln</p><p>Mit A alles markieren und dann unter den Meshtools links (Falls nicht da mit T öffnen) auf Recalculate drücken. Danach sollte es gehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 1859932, member: 545192"] [b]AW: Beim Sculpen positive und negative Brush[/b] Ja daran liegt es wohl. Objekt anwählen, in den Edit Modus wechseln Mit A alles markieren und dann unter den Meshtools links (Falls nicht da mit T öffnen) auf Recalculate drücken. Danach sollte es gehen. [/QUOTE]
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