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Benötige eckiges Mesh trotz Subsurf

Eremitos

Aktives Mitglied

Hallo,

ich versuche gerade im aktuellen 3D-Contest mitzumachen.

Modellierungsproblem:
Der untere Lufteinlass und die Scheinwerferfassung werden einfach nicht scharfkantig in den Ecken, da ich Subsurf eingeschaltet habe.
Habe auch schon versucht mit "Crease" usw. zu arbeiten aber es will nicht so recht klappen.

Hier einmal das Problem:

Objekt Mode


Edit Mode:


Ich glaube eine Lösung wäre überall "Loop Cuts" einzubauen aber die erzeugen relativ schnell viele Flächen.
Mit einem "scharfe Kanten-Modus" wäre mir besser geholfen, oder?

Was meint ihr?

Gruß

Eremitos
 
Zuletzt bearbeitet:

3lias

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Benötige eckiges Mesh trotz Subsurf

Danke für den link...das das auch ohne loop cuts geht wusste ich auch noch nicht...
 

Eremitos

Aktives Mitglied

AW: Benötige eckiges Mesh trotz Subsurf

Hallo,

vielen Dank für den Link.

Die Anleitung kannte ich schon. Irgendwie funktioniert sie bei mir aber nicht so richtig. Die Flächen zerlegen sich regelrecht. Probiert habe ich es unten rechts am Lufteinsaugkanal.

Hier mal das neue Ergebnis.



Was nun?

Gruß

Eremitos
 

Eremitos

Aktives Mitglied

AW: Benötige eckiges Mesh trotz Subsurf

.....und es geht doch.

Solid Mode:


Edit Mode:


Es kommt wohl darauf an welches Vertice man genau auswählt.
Also nicht eine Kante entlang sondern das Vertice selber und die Vertices seiner Umgebung bzw. in welcher Ecke das Mesh geschärft werden soll.

Dann einfach mit "STRG+E" und "Edge Crease" mit dem Wert in Richtung +1 gehen.

Danke für die Hilfe. Hat doch geklappt.

Eremitos
 
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