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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender 2.48 für Hosentasche
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1063804"><p><strong>AW: Blender 2.48 für Hosentasche</strong></p><p></p><p>Naja, Display mit VGA ist groß genug, nur die Leistung lässt bei komplexeren Renderings und Animationen zu wünschen übrig.</p><p>Allerdings ist das sehr bruchbar, um unterwegs Einfälle zu realisieren oder auch Rigs zu basteln und diese dann später zu portieren.</p><p>Klar, ist im Großen und ganzen schon ne Spielerei, aber die Technik machts. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Und durchsetzen wird sich das irgendwann mit Sicherheit, wenn Leistung und Displaygrößen wachsen, ebenso wie Handling.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1063804"] [b]AW: Blender 2.48 für Hosentasche[/b] Naja, Display mit VGA ist groß genug, nur die Leistung lässt bei komplexeren Renderings und Animationen zu wünschen übrig. Allerdings ist das sehr bruchbar, um unterwegs Einfälle zu realisieren oder auch Rigs zu basteln und diese dann später zu portieren. Klar, ist im Großen und ganzen schon ne Spielerei, aber die Technik machts. :) Und durchsetzen wird sich das irgendwann mit Sicherheit, wenn Leistung und Displaygrößen wachsen, ebenso wie Handling. [/QUOTE]
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