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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender in Milkshape importieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Vercassivelaunos" data-source="post: 1951508"><p>Hallo. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ich modde ein Spiel, und ich habe ein schönes Modell bekommen. Das Format ist Blend, aber alle Converter für die im Spiel benötigten Dateien sind für Milkshape oder 3DSMax. Milkshape habe ich, aber ich schaffe es nicht, die Datei in Milkshape zu öffnen. Ich habe schon versucht, aus Blender nach 3DS zu exportieren, und das dann in Milkshape zu importieren. Da kam dann eine Errormeldung. Dieselbe Methode mit .obj hat auch nicht funktioniert. Da kam keine Fehlermeldung, aber die Datei wurde einfach nicht importiert.</p><p>Weiß einer weiter?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vercassivelaunos, post: 1951508"] Hallo. :) Ich modde ein Spiel, und ich habe ein schönes Modell bekommen. Das Format ist Blend, aber alle Converter für die im Spiel benötigten Dateien sind für Milkshape oder 3DSMax. Milkshape habe ich, aber ich schaffe es nicht, die Datei in Milkshape zu öffnen. Ich habe schon versucht, aus Blender nach 3DS zu exportieren, und das dann in Milkshape zu importieren. Da kam dann eine Errormeldung. Dieselbe Methode mit .obj hat auch nicht funktioniert. Da kam keine Fehlermeldung, aber die Datei wurde einfach nicht importiert. Weiß einer weiter? [/QUOTE]
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