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Erledigt - Brücke

ZIP18

Z!P

Hallo Leute,
bin Anfänger in Breich C4D. Ich hab folgendes Problem. Würde gerne die beide gegenüber liegenden Loops miteinander Verbinden sodass neue Faces entstehen. In Blender würde man beide Loops selektieren und mit dem Bridge-Tool verbinden. In C4D geliegt es mir nicht dass ich auf ein Schlag ein Faces-Netzt erstellen kann. Manuell jede Faces über Brücke zuwesein wären bei über 10.000 zu arbeit. Wie setzte ich das am besten um?
 

CUBEMAN

Polyboy

Das ist aber keine gute Idee. Dabei entsteht fehlerhafte Geometrie. Lade doch mal ein Muster hoch. Dann kann man die Sache besser beurteilen.

Grüße CUBE
 
S

siggyblooms

Guest

Find den Ansatz schon verkehrt. Ein Würfel mit x Unterteilungen und dann die Front schließen?
Warum nicht erst den Würfel auf Größe bringen und dann unterteilen?
 
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