Hallo Zusammen,
Ich suche eine Möglichekeit eine mit einer Map deformiertes Objekt so zu backen, dass sich die Bump Map sozusagen die Mesh Architektur überträgt. Ich brauche, dass um das deformierte Objekt später 3D drucken zu können. Ich habe c4d R15. Geht das mit Bordmitteln oder gibts eine andere Software dafür? Konnte bisher nichts finden. Danke für eure Hilfe.
Ich suche eine Möglichekeit eine mit einer Map deformiertes Objekt so zu backen, dass sich die Bump Map sozusagen die Mesh Architektur überträgt. Ich brauche, dass um das deformierte Objekt später 3D drucken zu können. Ich habe c4d R15. Geht das mit Bordmitteln oder gibts eine andere Software dafür? Konnte bisher nichts finden. Danke für eure Hilfe.