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C4D zeigt auf Objekt zugewiesenes Material nicht an
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2777118" data-attributes="member: 287288"><p>Area Shadow ist richtig, Area Light als Typ bitte auch. K.A. was oben noch steht? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> (bzw unter General, Du bist ja im Schatten-Tab)</p><p>Und dann die Density ruhig auf 100%. Normaler Weise scheint die Leuchte in die Z-Richtung, kann aber auch auf beides, also auch -Z, eingestellt werden. Ist die Fläche sehr groß oder um 90° gedreht und weit genug weg, würdest Du auch kaum Schatten sehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2777118, member: 287288"] Area Shadow ist richtig, Area Light als Typ bitte auch. K.A. was oben noch steht? :) (bzw unter General, Du bist ja im Schatten-Tab) Und dann die Density ruhig auf 100%. Normaler Weise scheint die Leuchte in die Z-Richtung, kann aber auch auf beides, also auch -Z, eingestellt werden. Ist die Fläche sehr groß oder um 90° gedreht und weit genug weg, würdest Du auch kaum Schatten sehen. [/QUOTE]
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