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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Camera Tracking: Objekt Qualität reduzieren
Beitrag
<blockquote data-quote="yonni" data-source="post: 1911035"><p>Hallo zusammen,</p><p>ich habe von Youtube ein Video heruntergeladen (360p), und das Video in Blender als Hintergrund-Image benutzt und drauf ein selbst erzeugte Objekt eingepackt. </p><p>Und meine Probleme ist : Das Objekt hat vergleich zu Video zu gute Qualität, fällt sehr schrecklich auf. </p><p></p><p>Wie Kann man die Qualität des Objekt reduzieren, ohne das Hintergrund-Video Qualität zu schaden?</p><p></p><p>Ich muss das am Ende als Animation expotieren. (Am Ende soll das MPEG, MPEG2 expotiert werden, damit ich in eine Digitalrahmen das spielen kann.)</p><p></p><p>Hilfe-<img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" />!!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="yonni, post: 1911035"] Hallo zusammen, ich habe von Youtube ein Video heruntergeladen (360p), und das Video in Blender als Hintergrund-Image benutzt und drauf ein selbst erzeugte Objekt eingepackt. Und meine Probleme ist : Das Objekt hat vergleich zu Video zu gute Qualität, fällt sehr schrecklich auf. Wie Kann man die Qualität des Objekt reduzieren, ohne das Hintergrund-Video Qualität zu schaden? Ich muss das am Ende als Animation expotieren. (Am Ende soll das MPEG, MPEG2 expotiert werden, damit ich in eine Digitalrahmen das spielen kann.) Hilfe-:motz:!! [/QUOTE]
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