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Cinema 4d mit Realflow

sebblo

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Hay,
Ich habe ein Problem mit Realflow 4.
Ich habe mit Cinema 4d eine Textspline erstellt und diese mit einem
extrude nurb versehen.
Das ganze hab ich dann als polygon modell in Realflow importiert.
Soweit keine Probleme.
Jetzt wollte ich nach diesem Tutorial:

Weiterarbeiten, aber ich hänge beim 12. schritt im Rf4 gibt es keinen "Fill-Deform Emitter" ich habe dafür den "Fill Object Emitter" genommen.
hoffe das stimmt soweit.
Jetzt hänge ich bei Schritt 16 mit dem Scene Tree.
Da er anscheinend ziemlich überarbeitet wurde komm ich einfach nicht weiter.
Vllt könnt ihr mir mit der Anordnung Helfen hier ein Screenshot:

Danke für eure Hilfe =)
 

Yorker

Aktives Mitglied

AW: Cinema 4d mit Realflow

Wo genau soll denn dein Problem nun liegen? Findest du das Mesh-Objekt nicht oder gehts um die Einstellungen? Würde dir gern helfen. Meine letzte realflow-Spielerei ist jedoch auch schon eine ganze Weile her. Aber es hatte funktioniert.
 

NT2005

Von dannen.

AW: Cinema 4d mit Realflow

Hallo sebblo,

Du musst Fill_Object01 markiert haben und dann ein Mesh erstellen.

Vorher solltest du auch im Fill_Object01 bei Fill Object dein Objekt ausgewählt haben. Das Objekt sollte auch Deaktiviert sein, sonst bleibt die Flüssigkeit darin hängen.
 

sebblo

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Cinema 4d mit Realflow

Ich werds gleich ausprobiern das mit dem flüssigkeit hängen bleiben war genau mein problem.
danke schonmal =)
 
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