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cinema4d: Luftschlangen

Hallo zusammen,

als cinema4d-Anfänger habe ich gerade Probleme mit dem Bau von Luftschlangen. Die Luftschlange an sich ist nicht das Problem - hierzu habe ich einfach ein flaches Rechteck und eine Helix in ein Sweep-Nurbs gesteckt. Klappt wunderbar.

Jetzt ist mir das leider zu gerade und möchte das ganze an einem Spline entlang laufen lassen. Meine Idee war das ganze zusammen mit einem Spline wieder in ein Sweep-Nurbs zu stecken. Das klappt aber leider nicht. Geht das so überhaupt? Vieleicht kann mir ja jemand einen Tipp geben.
 

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