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Claptrap vs. Wall-E

redtiger

Es geht immer besser

Hi Leute,
ich habe seit langem mal wieder was größeres mit Cinema 4D gemodelt
und zwar das hier.


Uploaded with
Mir gefällt es eigenlicht schon sehr gut,aber die Beleuchtung ist
noch nicht so das wahre.Habe links hinten ein Punktlicht(Intensität 70 %) mit weichem Schatten und rechts hinten eins(Intensität 10 %) ohne Schatten.Ein Himmel-Objekt
mit einem Hdri Bild.AO(Standart ausser Maximum Samples auf 135) und GI(Strahltiefe 1) ist in den Rendereinstellungen eingeschaltet.
Habt ihr irgend welche Ideen was ich ändern könnte um die Szene zu verbessern,
natürlich nicht nur bei der Beleuchtung.
Gruss redtiger
 

Pixelkarton

2-Sterne-Helfer

AW: Claptrap vs. Wall-E

du hasts mit der bösartifizierung von eigentlich sehr netten Ronotern, stimmts? ;)

Sieht doch schon sehr gut aus.
was mir auffällt, ist, dass die Texturen nicht soo besonders geworden sind (verschwommen, besonders beim Geländer)

Die szene hat echt Potenzial, bleib dran :D
 

redtiger

Es geht immer besser

AW: Claptrap vs. Wall-E

Hi earth3,
ja die zwei habens mir in letzter Zeit angetan,
besonders der Claptrap aus Borderlands.
Die Textur des Geländers werde ich mal ändern,
vielleicht schaut es auch so verwaschen aus weil
eine Schmutztextur darüber liegt.Der Strassenbelag
gefällt mir auch nicht so richtig,aber ich habe
nicht das richtige gefunden,das irgendwie
futuremässig aussieht.
Gruss redtiger

Update
Die Boden,Geländer und Bordsteintextur geändert.
Gefällt mir schon besser,aber noch nicht perfekt.

Vorschläge immer erwünscht.
 
Zuletzt bearbeitet:

redtiger

Es geht immer besser

AW: Claptrap vs. Wall-E

Hi,
hatte endlich mal wieder Zeit um weiter zu machen,
das ganze gefällt mir schon besser aber noch nicht
perfect.Habe schon zig verschiedene Licht GI usw. Einstellungen
versucht,aber es wird einfach nicht so richtig.

Was denkt ihr davon ?
 

Knallcharge

Noch nicht viel geschrieben

AW: Claptrap vs. Wall-E

Sieht schon sehr gut aus, gefällt mir.
Wegen der Beleuchtung, ein Vorschlag: Etwas dunkler und indirekt beleuchten lassen.
 

Pixelkarton

2-Sterne-Helfer

AW: Claptrap vs. Wall-E

mir ist noch etwas aufgefallen: Es fehlt komplett die Atmosphäre.

Es ist ziemlich dreckig, also etwas Staub in der Luft und voluminetrisches Licht von der Seite.
 

redtiger

Es geht immer besser

AW: Claptrap vs. Wall-E

Nochmal Hi Leute,
nachdem ich gefühlte 1000 verschiedene Licht-Schatten usw.
Einstellungen getestet haben,ist das wohl jetzt die Final Version.
Ist zwar immer noch nicht so ganz das wahre,aber ich kann die
zwei so langsam nicht mehr sehen.
Noch eine Frage,welche Version gefällt euch besser,
die mit Tiefenunschärfe oder die ohne?
Mit:


Ohne:


Gruss redtiger
ps:Falls ihr noch gute Ideen habt,währe ich natürlich trotzdem sehr dankbar.
 

liquid_black

Hat es drauf

AW: Claptrap vs. Wall-E

also ich fänd nen lichtschein schön der ein paar interessante schatten wirft ...vieleicht mal nen volumetrisches spotlicht durch eine ventilatoröffnung duchscheinen lassen..sollte am besten helles sonnenlicht sein.

ansonsten noch ein paar rohre oder nen kranhaken oder ähnliches an die decke packen
 

redtiger

Es geht immer besser

AW: Claptrap vs. Wall-E

Hi Leute,
habe die Mimik von Wall-E verändert. Das Lichtsetup
ist auch anders.

Was meint ihr ?
Gruss redtiger
 
Zuletzt bearbeitet:
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