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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
[CS3] Textur auf Fläche, unschöne Linie bei Wiederholung
Beitrag
<blockquote data-quote="Fralle" data-source="post: 2147223" data-attributes="member: 392559"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich habe Flächen, auf die ich Texturen lege. Dazu ziehe ich mir das Bild auf die Arbeitsfläche und wandle es in einen Swatch. Die Texturen sind so angelegt, dass sie nahtlos wiederholt werden können. Die Texturen werden dann meist noch skaliert (Breite/Höhe gleichförmig).</p><p>Manchmal kommt es leider zu dem Problem, dass an den Nahtstellen eine Linie entsteht, wenn ich das fertige Bild als JPG oder PNG exportiere.</p><p>Das passiert nicht immer und nicht bei allen Texturen.</p><p><strong>Woran liegt das und wie kann ich das verhindern?</strong></p><p></p><p>Was ich bereits versucht habe:</p><p>- Flächen in Illustrator auf ganze Pixel legen</p><p>- Maße der Flächen auf ganze Pixel setzen</p><p>- Maße der Textur auf teilbare Größen setzen (zb. 800x600px statt 731x413 oder so)</p><p></p><p>Beispiel:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fralle, post: 2147223, member: 392559"] Hallo, ich habe Flächen, auf die ich Texturen lege. Dazu ziehe ich mir das Bild auf die Arbeitsfläche und wandle es in einen Swatch. Die Texturen sind so angelegt, dass sie nahtlos wiederholt werden können. Die Texturen werden dann meist noch skaliert (Breite/Höhe gleichförmig). Manchmal kommt es leider zu dem Problem, dass an den Nahtstellen eine Linie entsteht, wenn ich das fertige Bild als JPG oder PNG exportiere. Das passiert nicht immer und nicht bei allen Texturen. [B]Woran liegt das und wie kann ich das verhindern?[/B] Was ich bereits versucht habe: - Flächen in Illustrator auf ganze Pixel legen - Maße der Flächen auf ganze Pixel setzen - Maße der Textur auf teilbare Größen setzen (zb. 800x600px statt 731x413 oder so) Beispiel: [/QUOTE]
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