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Dae converten

Warfley

Noch nicht viel geschrieben

hallo ich wollte mal fragen ob ihr eine zuverlässige möglichkeit kennt dae zu converten in blender wird mir das dae modell nicht angezeigt
es sollte in ein format convertiert werden das cinema 4d unterstützt und ohne probleme Importieren kann
 

TheDaywalker

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Dae converten

Hast Du auch das richtige dae beim Import gewählt, gibt ja zumindest bei mir 2 Stück. Eigentlich dürfte es da keine Probleme geben. Sind Dein blender und alle anderen Komponenten auch auf dem neuesten Stand?!;)


TheDaywalker;)
 

Warfley

Noch nicht viel geschrieben

AW: Dae converten

Bei dem converter kommt der error
Code:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source)
    at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source)
    at java.util.ArrayList.ensureCapacity(Unknown Source)
    at java.util.ArrayList.add(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addSource(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addGeometry(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addTransformGroup(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addChildNodes(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.addVisualScene(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.export(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.DaeExporter.export(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.collada.ColladaConverter.convert(Unknown Source)
    at com.whoola.core.media.xith.loaders.dae.whoola.collada.ColladaConverter.convert(Unknown Source)
    at com.whoola.game.collada.ColladaMain.convert(Unknown Source)
    at com.whoola.game.collada.ColladaMain.actionPerformed(Unknown Source)
    at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
 

TheDaywalker

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Dae converten

Zu dem Converter weiß ich keinen Rat, weil ich den auch nicht kenne, aber versuche doch nochmal nach blender zu importieren und wenn's nicht klappt, schau mal dort in die Dos-Konsole, was da geschrieben steht!!!


TheDaywalker:)
 

Warfley

Noch nicht viel geschrieben

AW: Dae converten

es geht ganz normal ich warte dann kommt import succesful und dan ist nichts im fenster
in der console steht irgendwas mit
The format is newer then the plugin ...
wo bekomme ich denn ein neueres plugin her
 

TheDaywalker

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Dae converten

Hmm, gute Frage. Normalerweise hast Du mit der neuesten Version von blender automatisch auch den neuesten Exporter für dae. Vielleicht gibt es auf oder auf www.blender.org schon eine alpha oder beta des neuesten dae-export-scripts, müßtest Du mal googeln.

Wo ist das Modell denn her, ist dae das einzig mögliche Format, in das Du das Modell exportieren kannst? Versuche dochmal ein anderes, blender kommt doch mittlerweile mit ziemlich vielen Formaten zurecht!!!;)


TheDaywalker:)
 
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