Hallo zusammen ich habe hier ein Spline mittels BulgeDeformer Deformiert und eine Kapsel mit einem Splinewickler verbunden. Daß funktioniert auch ..
Aber beim Deformieren deformiert er das Spline zwar Richtig .. sobald diese aber mit dem Splinewickler verbunden ist macht diese komische Sachen ...
Jemand ne Idee woran das liegt ??
Aber beim Deformieren deformiert er das Spline zwar Richtig .. sobald diese aber mit dem Splinewickler verbunden ist macht diese komische Sachen ...
Jemand ne Idee woran das liegt ??