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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
"Dellen" im Mesh "Ausbügeln"
Beitrag
<blockquote data-quote="Zyntherius" data-source="post: 2078581" data-attributes="member: 495172"><p>Hallo User,</p><p></p><p>ich hoffe ihr könnt mir bei einem kleinen Problem helfen und zwar modelliere ich grade in Maya12 an einer Karosserie eines Concept Cars. Ursprungskörper war ein Würfel, habe oft den Soft Select benutzt aufgrund der weichen Form und mit einen Smoothing nachbearbeitet und weiter verfeinert. Problem ist jetzt allerdings dass sich mit der Zeit eine bzw mehrere kleine "Dellen" gezeigt haben duch den 'Soft Select'.</p><p></p><p>Ich suche nun nach einer Möglichkeit diese Dellen auszubüglen - wörtlich genommen. Bin vollkommen offen für Vorschläge :uhm: .</p><p></p><p>Screenshoots:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zyntherius, post: 2078581, member: 495172"] Hallo User, ich hoffe ihr könnt mir bei einem kleinen Problem helfen und zwar modelliere ich grade in Maya12 an einer Karosserie eines Concept Cars. Ursprungskörper war ein Würfel, habe oft den Soft Select benutzt aufgrund der weichen Form und mit einen Smoothing nachbearbeitet und weiter verfeinert. Problem ist jetzt allerdings dass sich mit der Zeit eine bzw mehrere kleine "Dellen" gezeigt haben duch den 'Soft Select'. Ich suche nun nach einer Möglichkeit diese Dellen auszubüglen - wörtlich genommen. Bin vollkommen offen für Vorschläge :uhm: . Screenshoots: [/QUOTE]
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