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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Die 3dimensionale Gruppierung
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2719100" data-attributes="member: 287288"><p>Aaaaaah *HeadMeetsTischpladde* **</p><p></p><p>Also ein Flächenlicht, bei dem die beiden relevanten Sachen Flächenschatten und invers-quadaratische Abnahme schon aktiviert sind. Ja das ist einfacher, weil man sich diese beiden Klicks sparen kann. Kannte ich noch nicht, ich stelle Lichter tatsächlich seit C4D-Beginn per Hand ein ^^</p><p></p><p><span style="font-size: 9px">** das ist der Prozess und das Geräusch, das mein Kopf macht, wenn der Trainer in mir auf Inhalte aufmerksam gemacht werde, die schon viele Jahre in Cinema zu finden sind, anstatt mal selber zu kucken ^^ OK, seit einem, seit der R20.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2719100, member: 287288"] Aaaaaah *HeadMeetsTischpladde* ** Also ein Flächenlicht, bei dem die beiden relevanten Sachen Flächenschatten und invers-quadaratische Abnahme schon aktiviert sind. Ja das ist einfacher, weil man sich diese beiden Klicks sparen kann. Kannte ich noch nicht, ich stelle Lichter tatsächlich seit C4D-Beginn per Hand ein ^^ [SIZE=1]** das ist der Prozess und das Geräusch, das mein Kopf macht, wenn der Trainer in mir auf Inhalte aufmerksam gemacht werde, die schon viele Jahre in Cinema zu finden sind, anstatt mal selber zu kucken ^^ OK, seit einem, seit der R20.[/SIZE] [/QUOTE]
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