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Diverse Fragen zu Animation/Bild und Videobearbeitung
Beitrag
<blockquote data-quote="patrick_l" data-source="post: 1901958" data-attributes="member: 194379"><p><strong>AW: Diverse Fragen zu Animation/Bild und Videobearbeitung</strong></p><p></p><p>Hi LightFX, mit der Schrift ist eigentlich ganz simpel. Ich habe den Ebenenmodus der Textebene auf multiplizieren eingestellt. Es gehen aber auch andere Modis. Musste selber mal gucken was am besten aussieht und dir gefällt. Es gehen da auch andere Blendmodi. Auch mit der Deckkraft kann man es etwas anpassen. Wenn du aber Ebenenstile verwendest würde ich mit dem Fläche-Regler arbeiten. </p><p></p><p>Ansonsten wie von C_Motion_Graphics gesagt das ganze modellieren. Mit dreidimensionalen Objekte kannst du halt freier arbeiten. Ist nur die Frage ob man sich das ganze jetzt aneignen möchte, sprich in weitere Programme einarbeiten möchte. Es gibt ja viele Wege nach Rom. Würde also auch mit Photoshop funktionieren. Also das man den Eindruck erwägt als sei das Brett dreidimensional. Kommt dann auch darauf an wie man das ganze in AE weiter verarbeitet. </p><p></p><p>Grüße Patrick</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="patrick_l, post: 1901958, member: 194379"] [b]AW: Diverse Fragen zu Animation/Bild und Videobearbeitung[/b] Hi LightFX, mit der Schrift ist eigentlich ganz simpel. Ich habe den Ebenenmodus der Textebene auf multiplizieren eingestellt. Es gehen aber auch andere Modis. Musste selber mal gucken was am besten aussieht und dir gefällt. Es gehen da auch andere Blendmodi. Auch mit der Deckkraft kann man es etwas anpassen. Wenn du aber Ebenenstile verwendest würde ich mit dem Fläche-Regler arbeiten. Ansonsten wie von C_Motion_Graphics gesagt das ganze modellieren. Mit dreidimensionalen Objekte kannst du halt freier arbeiten. Ist nur die Frage ob man sich das ganze jetzt aneignen möchte, sprich in weitere Programme einarbeiten möchte. Es gibt ja viele Wege nach Rom. Würde also auch mit Photoshop funktionieren. Also das man den Eindruck erwägt als sei das Brett dreidimensional. Kommt dann auch darauf an wie man das ganze in AE weiter verarbeitet. Grüße Patrick [/QUOTE]
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