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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Drehpunkt in der 3D Ansicht
Beitrag
<blockquote data-quote="gNETIC" data-source="post: 1172994"><p>Hi,</p><p></p><p>ich habe ein kleines störendes Problem mit dem Kamera drehpunkt.</p><p></p><p>Sobald ich im Kamera Modus die sicht verändere ( CTRL + F ) und danach wieder in den normalen 3D Modus wechsle ... ist der drehpunkt auf die Kamera gerichtet anstatt auf den Mittelpunkt ( wie vor dem verstellen der sicht ).</p><p></p><p>Ist das normal? Gibt es eine möglichkeit in der 3D Sicht den Drehpunkt zu Reseten?</p><p></p><p>Hab es schon versucht im 3D Fenster -> View -> User & Perspective ... aber der Drehpunkt bleibt gleich.</p><p></p><p>MFG gNETIC</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gNETIC, post: 1172994"] Hi, ich habe ein kleines störendes Problem mit dem Kamera drehpunkt. Sobald ich im Kamera Modus die sicht verändere ( CTRL + F ) und danach wieder in den normalen 3D Modus wechsle ... ist der drehpunkt auf die Kamera gerichtet anstatt auf den Mittelpunkt ( wie vor dem verstellen der sicht ). Ist das normal? Gibt es eine möglichkeit in der 3D Sicht den Drehpunkt zu Reseten? Hab es schon versucht im 3D Fenster -> View -> User & Perspective ... aber der Drehpunkt bleibt gleich. MFG gNETIC [/QUOTE]
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