AW: Ebene bei Umgebungsobjekt ausschließen?
Hallo,
probiere doch 'mal statt des Umgebungs-Objekts, den Nebel-Shader aus. Der benötigt zwar längere Berechnungszeiten, ist dafür aber genauer einzustellen und ermöglicht sogar volumetrische Schatten.
Viele Grüße