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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Eckige Kanten bei Vectorshapes
Beitrag
<blockquote data-quote="utnik" data-source="post: 2642319" data-attributes="member: 432477"><p>hallo patrick</p><p></p><p></p><p>musst du eigentlich nicht – habe das nur geschrieben, weil ich nicht wusste, ob du auch die .png als vektordatei ansiehst.</p><p></p><p></p><p>das sollte hier nicht das problem sein.</p><p></p><p></p><p>wenn du pixeldaten brauchst, musst du halt in für die jeweilige anwendung passender grösse exportieren (und entscheiden, ob das qualitativ noch passt – die grosse kunst des logodesigns besteht unter anderem auch darin, eine grafik zu erstellen, die auch in minimaler grösse funktioniert…)</p><p>…als skalierung einer vektordatei solltest du das rendern in eine pixeldatei allerdings nicht bezeichnen (bzw. verstehen).</p><p>in gewissen fällen kannst du auch direkt vektoren nutzen. aber auch dort stellt sich die frage, wie die grafik am schluss dargestellt wird. (wie bereits geschrieben, hat jede optische darstellung eine bestimmte auflösung…)</p><p></p><p>gruss</p><p>utnik</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="utnik, post: 2642319, member: 432477"] hallo patrick musst du eigentlich nicht – habe das nur geschrieben, weil ich nicht wusste, ob du auch die .png als vektordatei ansiehst. das sollte hier nicht das problem sein. wenn du pixeldaten brauchst, musst du halt in für die jeweilige anwendung passender grösse exportieren (und entscheiden, ob das qualitativ noch passt – die grosse kunst des logodesigns besteht unter anderem auch darin, eine grafik zu erstellen, die auch in minimaler grösse funktioniert…) …als skalierung einer vektordatei solltest du das rendern in eine pixeldatei allerdings nicht bezeichnen (bzw. verstehen). in gewissen fällen kannst du auch direkt vektoren nutzen. aber auch dort stellt sich die frage, wie die grafik am schluss dargestellt wird. (wie bereits geschrieben, hat jede optische darstellung eine bestimmte auflösung…) gruss utnik [/QUOTE]
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