PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
eine einfache Animation, aber wie?
Beitrag
<blockquote data-quote="Aelfry" data-source="post: 2235522" data-attributes="member: 75873"><p>Danke für die Mühe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Wenn ich das richtig sehe animierst du also die Kamera entlang einer spline. </p><p>Y Position kann ich von der Kamera übernehmen. Aber den richtigen Radius bekomme ich nicht hin: die Kamera soll ja plötzlich nicht näher/weiter entfernt sein. </p><p>Ich bräuchte eine top Ansicht, finde mich da aber in blender nicht zurecht.</p><p></p><p>Inzwischen habe ich mein "Problem" mit dem unterordnen gelöst bekommen. </p><p>Ich muss das Objekt am Icon packen - nicht am Namen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>Dannach hab ich es dann wie zu Beginn beschrieben gemacht: Empty erstellen, Kamera unterordnen und das empty um 360° drehen bzw. animieren. </p><p>Hat wunderbar geklappt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aelfry, post: 2235522, member: 75873"] Danke für die Mühe ;) Wenn ich das richtig sehe animierst du also die Kamera entlang einer spline. Y Position kann ich von der Kamera übernehmen. Aber den richtigen Radius bekomme ich nicht hin: die Kamera soll ja plötzlich nicht näher/weiter entfernt sein. Ich bräuchte eine top Ansicht, finde mich da aber in blender nicht zurecht. Inzwischen habe ich mein "Problem" mit dem unterordnen gelöst bekommen. Ich muss das Objekt am Icon packen - nicht am Namen :rolleyes: Dannach hab ich es dann wie zu Beginn beschrieben gemacht: Empty erstellen, Kamera unterordnen und das empty um 360° drehen bzw. animieren. Hat wunderbar geklappt :) Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das vierte Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
eine einfache Animation, aber wie?
Oben