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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Einfaches Objekt gestalten...Ich bin zu blöd..
Beitrag
<blockquote data-quote="Strictly" data-source="post: 1256717" data-attributes="member: 219505"><p>Und zwar geht es um folgendes:</p><p>Ich will dieses Objekt modeln....eigendlich kann ich odeln...aber das einfache Ding bekomme ich einfach nicht hin.</p><p></p><p>Ich habe ein Bild beigelegt. Diese Skizze ist das ausgeklappte Objekt wie man es aus Papier ausschneiden würde um es dann zu falten.</p><p>An den Linien muß es "geknickt werden" (ich denke um 90 Grad).</p><p></p><p>Wer kann mir sagen was ich für eien Fehler mache. Denn wenn ich ich eine Seite als Plygon anlege, diese um 90 Grad drehe dann ist die "Knickkante aufeinmal kürzer als sie sein sollte.</p><p></p><p>Ich brauche das Objekt einmal so wie abgebildet und einmal (auch wie abgebildet) gespiegelt.</p><p></p><p>Wär echt toll wenn mir jemand helfen könnte.</p><p></p><p></p><p></p><p>Ich schaffe es mein Gesicht zu modeln, Rasumschiffe zu machen...aber daran scheiter ich....ichg könnt heulen.</p><p></p><p></p><p></p><p>Danke</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Strictly, post: 1256717, member: 219505"] Und zwar geht es um folgendes: Ich will dieses Objekt modeln....eigendlich kann ich odeln...aber das einfache Ding bekomme ich einfach nicht hin. Ich habe ein Bild beigelegt. Diese Skizze ist das ausgeklappte Objekt wie man es aus Papier ausschneiden würde um es dann zu falten. An den Linien muß es "geknickt werden" (ich denke um 90 Grad). Wer kann mir sagen was ich für eien Fehler mache. Denn wenn ich ich eine Seite als Plygon anlege, diese um 90 Grad drehe dann ist die "Knickkante aufeinmal kürzer als sie sein sollte. Ich brauche das Objekt einmal so wie abgebildet und einmal (auch wie abgebildet) gespiegelt. Wär echt toll wenn mir jemand helfen könnte. Ich schaffe es mein Gesicht zu modeln, Rasumschiffe zu machen...aber daran scheiter ich....ichg könnt heulen. Danke [/QUOTE]
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