Aktives Mitglied
Das mag jetzt etwas absurd klingen aber folgendes Problem: Ich brauche für eine Animation Partikel und die Beste Lösung war für mich der unter dem Partikelsystem zu findenden Emitter. Problem: Es wird ja eine Fläche erstellt, wo die Partikel rausgeflogen kommen. für eine Animation brauche ich jedoch eine Biegung (bzw. am Besten halt eine Möglichkeit, die Form editierbar zu lassen, also egal ob Kurve, Kreis, etc.)
Weiß jemand, wie ich es bewerkstelligen kann?
Hier noch eine Skizze wie ich das meine:
Weiß jemand, wie ich es bewerkstelligen kann?
Hier noch eine Skizze wie ich das meine: