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Emitter und Zahnpasta

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

Ah Mist .. obwohl ich Cinema schon einige Zeit gekauft habe .. Vergisst man einfach abundzu die Sachen .. Hänge gerade in einem Projekt ..

Kurze Frage:

Wie kann ich den einem Emitter verschiedene Texture geben ??
Hab momentan ca 20 Kugeln die durch den Raum fliegen .. Jetzt würde ich gerne jeder Kugel die aus dem Emitter kommt eine andere Farbe geben..??

Dabei suche ich auch noch nach einem Zahnpasta ähnlichem Material .. Muß nicht unbedingt die Streifen haben .. Weiß da jemand was ??

Danke Gruß Tobias
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Emitter und Zahnpasta

Rechte Maustaste auf den Emitter -> Akt. Zustand in Objekt wandeln
Dann hast du 20 Kugeln, die du einzeln texturieren kannst.

Dabei suche ich auch noch nach einem Zahnpasta ähnlichem Material .. Muß nicht unbedingt die Streifen haben .. Weiß da jemand was ??

Naja die Streifen sind doch nicht das Problem, oder? (Farbverlauf)
den Rest musst du dir zusammenbasteln, Glanzlicht, Relief, Farbe, evtl. Subsurfacescatterer im Leuchten-Kanal...
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Emitter und Zahnpasta

Hallo,

wenn Du mit dem Standard-Partikelsystem arbeitest, ist es ganz einfach, zwanzig Kugeln mit unterschiedlichen Materialien, dem Emitter unterordnen.
Für die Zahnpasta wäre der Tiles-Shader (Streifen) gut geeignet.

Grüße, CUBE
 
G

graubart

Guest

AW: Emitter und Zahnpasta

@Cube,

was bringt es ihm, einem Emitter Objekt 20 gleiche Kugeln zuzuordnen?
Versteh den Sinn nicht?


gruß graubart
 
B

barri

Guest

AW: Emitter und Zahnpasta

@Cube,

was bringt es ihm, einem Emitter Objekt 20 gleiche Kugeln zuzuordnen?
Versteh den Sinn nicht?


gruß graubart
Du kannst jede der 20 Kugeln eine eigene Textur zuweisen. So werden diese - unterschiedlich texturierten- Kugeln aus dem Emitter ausgestoßen.

Schöne Grüße
Barri
 
G

graubart

Guest

AW: Emitter und Zahnpasta

Hallo,

okay, da lag ich falsch. So geht das natürlich

gruß graubart
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
B

barri

Guest

AW: Emitter und Zahnpasta



Eine rote und eine grün/blaue Kugel dem Emitter untergeordnet.


EDIT: Hab grad dein EDIT gelesen :)
 
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