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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Erstellen eines 3D Graffiti
Beitrag
<blockquote data-quote="ZIP18" data-source="post: 1784822" data-attributes="member: 190626"><p><strong>AW: Erstellen eines 3D Graffiti</strong></p><p></p><p>Danke für die vielen Antworten,</p><p></p><p>Ich habe es nun ohne SVG-Pfad gemacht. Den Buchstaben habe ich dann als Background-Image in Blender als Vorlage genutzt. Eine "Plane" darauf gelegt und dann Schritt für Schritt am Buchstaben angepasst.</p><p></p><p>So hatte ich dann am Schluss viele Flächen die ich dann wunderbar extruden konnte. Bei der späteren bearbeitung mit Subdivision Surfaces gab das dann auch keine Probleme mehr. </p><p></p><p>Nochmals vielen Dank für die hilfreichen Antworten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ZIP18, post: 1784822, member: 190626"] [b]AW: Erstellen eines 3D Graffiti[/b] Danke für die vielen Antworten, Ich habe es nun ohne SVG-Pfad gemacht. Den Buchstaben habe ich dann als Background-Image in Blender als Vorlage genutzt. Eine "Plane" darauf gelegt und dann Schritt für Schritt am Buchstaben angepasst. So hatte ich dann am Schluss viele Flächen die ich dann wunderbar extruden konnte. Bei der späteren bearbeitung mit Subdivision Surfaces gab das dann auch keine Probleme mehr. Nochmals vielen Dank für die hilfreichen Antworten :) [/QUOTE]
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