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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Export in Illustrator > nur sichtbare Fläche exportieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="muetzle" data-source="post: 2728650" data-attributes="member: 797923"><p>Wie schon erwähnt wäre die Nachbearbeitung in Illustrator möglichst zu vermeiden, da ich momentan versuche einen Workflow zu erstellen. Hintergrund ist es, aus 3D-Modellen diverser Produkte schnell und effizient eine konturierte S/W-Zeichnung im Illustrator zu erstellen bzw. zu importieren.</p><p></p><p>Dass beim Pathfinder bei vielen einzelnen Objekten meistens Murks rauskommt ist aber ganz normal, da die ganzen Pathfinder-Optionen eigentlich nur bei einer handvoll von Objekten richtig funktionieren können.</p><p></p><p>Boolen geht lt. meinem Kollegen auch nicht, da die Objekte nicht aus Splines, sondern aus vielen einzelnen Punkten besteht, so seine Aussage. So kommen die leider aus der Produktentwicklung hier...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="muetzle, post: 2728650, member: 797923"] Wie schon erwähnt wäre die Nachbearbeitung in Illustrator möglichst zu vermeiden, da ich momentan versuche einen Workflow zu erstellen. Hintergrund ist es, aus 3D-Modellen diverser Produkte schnell und effizient eine konturierte S/W-Zeichnung im Illustrator zu erstellen bzw. zu importieren. Dass beim Pathfinder bei vielen einzelnen Objekten meistens Murks rauskommt ist aber ganz normal, da die ganzen Pathfinder-Optionen eigentlich nur bei einer handvoll von Objekten richtig funktionieren können. Boolen geht lt. meinem Kollegen auch nicht, da die Objekte nicht aus Splines, sondern aus vielen einzelnen Punkten besteht, so seine Aussage. So kommen die leider aus der Produktentwicklung hier... [/QUOTE]
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