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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Farbe verändert sich beim Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="Jenster" data-source="post: 2729060" data-attributes="member: 795731"><p>Ich habe den Fehler jetzt gefunden. Benutze zum ersten Mal r21 und irgendwie hatte sich da in den Standard Einstellungen eine Farbkorrektur eingeschlichen. Da ich die in r19 nicht drin hatte und ich Zeitdruck habe, habe ich da auch nicht drauf geachtet. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p></p><p>Ja genau für diese 3D Darstellung im Browser ist das jetzt. Der erste Ansatz mit three.js war leider nicht umsetzbar, weil der Kunde die 3D Modelle nur als High-Poly hat. Und wenn ich die durch den Polygonreduzierer jage, sieht es dem entsprechend aus... Daher erstelle ich jetzt viele kurze Animationen, die dann in Adobe Capture Interaktiv gemacht werden. Das kann man dann als HTML 5 exportieren und einfach in eine Website integrieren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jenster, post: 2729060, member: 795731"] Ich habe den Fehler jetzt gefunden. Benutze zum ersten Mal r21 und irgendwie hatte sich da in den Standard Einstellungen eine Farbkorrektur eingeschlichen. Da ich die in r19 nicht drin hatte und ich Zeitdruck habe, habe ich da auch nicht drauf geachtet. :rolleyes: Ja genau für diese 3D Darstellung im Browser ist das jetzt. Der erste Ansatz mit three.js war leider nicht umsetzbar, weil der Kunde die 3D Modelle nur als High-Poly hat. Und wenn ich die durch den Polygonreduzierer jage, sieht es dem entsprechend aus... Daher erstelle ich jetzt viele kurze Animationen, die dann in Adobe Capture Interaktiv gemacht werden. Das kann man dann als HTML 5 exportieren und einfach in eine Website integrieren :) [/QUOTE]
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