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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Fenster in Flugzeug reinschneiden
Beitrag
<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 2035671" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Fenster in Flugzeug reinschneiden</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Erzähl bloß nicht sowas Cube... nicht das es noch jemand glaubt! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Man kann auch in der Hypernurb Ansicht modellieren. Durch beveln oder Loop Cuts und verschieben an die Kante die scharf dargestellt werden soll kriegt man auch wieder Ecken und Kantin hin. in Cinema4d geht es sogar in dem mal den Punkt markiert - die . Taste (Punkt soll es sein) drückt und mittels Mausklick die Härre der Kante des Hypernurbs einstellen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 2035671, member: 545192"] [b]AW: Fenster in Flugzeug reinschneiden[/b] Erzähl bloß nicht sowas Cube... nicht das es noch jemand glaubt! ;) Man kann auch in der Hypernurb Ansicht modellieren. Durch beveln oder Loop Cuts und verschieben an die Kante die scharf dargestellt werden soll kriegt man auch wieder Ecken und Kantin hin. in Cinema4d geht es sogar in dem mal den Punkt markiert - die . Taste (Punkt soll es sein) drückt und mittels Mausklick die Härre der Kante des Hypernurbs einstellen. [/QUOTE]
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