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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Feuerrand / Glührand erstellen (Beispiel vorhanden)
Beitrag
<blockquote data-quote="black-hat" data-source="post: 2618802" data-attributes="member: 311877"><p>Liebes Forum. Ich stehe vor einer etwas schwierigen Herausforderung. Meine Aufgabe ist es, eine editierbare/animierbare, flexible Form zu erstellen, die aussieht, als wäre sie ein Glührand.</p><p></p><p><strong>Wie soll es aussehen: </strong></p><p>Ein Tutorial für After Effects diente mir als Inspiration dieses Video: </p><p></p><p><strong>Das Bisherige Ergebnis / Problem:</strong></p><p>In Der Umsetzung, habe ich mich für ein Spline-Objekt entschieden, welches ich Extrudiert habe. eine grobe Struktur habe ich auch schon erstellen können:</p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=2016-08-2216_43_29-ci2msvr.png" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/2016-08-2216_43_29-ci2msvr.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Nur sieht man das Problem: in der Animation erkennt man deutlich, dass die Ränder sehr scharf sind. Das es äußerst unnatürlich aussieht, brauche ich nicht zu erwähnen.</p><p></p><p><strong>Und hier die Frage: </strong></p><p>Weiß jemand, wie ich das so umsetzen kann, wie in dem Beispielvideo? - Auch gerne einfach ein Link, der mir weiterhelfen könnte <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> Ich komme wirklich nicht weiter. Wie erstelle ich z. B. einen weichen Rand?</p><p></p><p>Wichtig:</p><p>- Keine Flächen (wie hier: <a href="http://cgterminal.com/2013/10/29/cinema-4d-burning-paper-effect-tutorial/" target="_blank">http://cgterminal.com/2013/10/29/cinema-4d-burning-paper-effect-tutorial/</a>)</p><p>- Der Alphakanal muss gewährleistet bleiben, da es sich Grundlegend um eine Animation für ein Videooverlay handelt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="black-hat, post: 2618802, member: 311877"] Liebes Forum. Ich stehe vor einer etwas schwierigen Herausforderung. Meine Aufgabe ist es, eine editierbare/animierbare, flexible Form zu erstellen, die aussieht, als wäre sie ein Glührand. [B]Wie soll es aussehen: [/B] Ein Tutorial für After Effects diente mir als Inspiration dieses Video: [B]Das Bisherige Ergebnis / Problem:[/B] In Der Umsetzung, habe ich mich für ein Spline-Objekt entschieden, welches ich Extrudiert habe. eine grobe Struktur habe ich auch schon erstellen können: [URL='http://abload.de/image.php?img=2016-08-2216_43_29-ci2msvr.png'][IMG]https://abload.de/thumb/2016-08-2216_43_29-ci2msvr.png[/IMG][/URL] Nur sieht man das Problem: in der Animation erkennt man deutlich, dass die Ränder sehr scharf sind. Das es äußerst unnatürlich aussieht, brauche ich nicht zu erwähnen. [B]Und hier die Frage: [/B] Weiß jemand, wie ich das so umsetzen kann, wie in dem Beispielvideo? - Auch gerne einfach ein Link, der mir weiterhelfen könnte :( Ich komme wirklich nicht weiter. Wie erstelle ich z. B. einen weichen Rand? Wichtig: - Keine Flächen (wie hier: [URL]http://cgterminal.com/2013/10/29/cinema-4d-burning-paper-effect-tutorial/[/URL]) - Der Alphakanal muss gewährleistet bleiben, da es sich Grundlegend um eine Animation für ein Videooverlay handelt. [/QUOTE]
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