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Funktion für Materialstärke gesucht (C4D)

gaborschmitt

PS-Nutzer-Member

Hallo,
Gibt es in Cinema 4d eine Funktion oder Plugin,um einfachen Polygonen
Dicke zuzuweisen,ähnlich,wie
der Solidify-Modifier in Blender?
 

gaborschmitt

PS-Nutzer-Member

AW: Funktion für Dicke

Schon klar:),
aber ich meine,wie gesagt,etwas ähnliches wie in Blender.
Oder wie würdest du z.b. einen Pappkarton erstellen,der aus dicker Pappe besteht?
 

randacek_pro

Mod | Forum

AW: Funktion für Dicke

Habt ihr in C4D nicht so was, wie Solidify in Blender? :uhm:
Extrusion gibts dort ja auch. Aber Solidify ist ein Modifikator, der gleich einer ganzen, komplexen Form überall am Körper eine Materialstärke zuweist.
Ich glaube, bei 3ds max heißt der "Shell" Modifikator...

Bei de weh :D Wenn ich die Überschrift lese, bekomme ich den Eindruck, dass hier nur Personen mit deutlichem Übergewicht zugelassen sind :lol:
Wollen wir das nicht mal reformulieren? ;)
Möglicherweise: "Funktion für Materialstärke"?
 
Zuletzt bearbeitet:

gaborschmitt

PS-Nutzer-Member

AW: Funktion für Dicke

Habt ihr in C4D nicht so was, wie Solidify in Blender?
Genau das will ich ja wissen
Bei de weh .Wenn ich die Überschrift lese, bekomme ich den Eindruck, dass hier nur Personen mit deutlichem Übergewicht zugelassen sind
Wollen wir das nicht mal reformulieren?
Möglicherweise: "Funktion für Materialstärke"?
Hab ich mir auch gedacht:)
Mann muss halt hier "technisch" denken:)
 

randacek_pro

Mod | Forum

AW: Funktion für Dicke

Die Frage nach C4D im Vergleich zu Blender war ja weniger an dich gerichtet, Gabor ;)

Aber wenn du magst, ändere ich mal die Überschrift, okay?
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Funktion für Materialstärke gesucht (C4D)

In Cinema heißt das mittlerweile Kleidung-Oberfläche (ehemals C-Nurbs)-und findet sich im Simulieren Menü.

Grüße, CUBE
 

gaborschmitt

PS-Nutzer-Member

AW: Funktion für Materialstärke gesucht (C4D)

Ist zwar eigentlich für die Kleidungssimulation gedacht,
lässt sich notgedrungen auch als Solidify aus Blender verwenden!
Danke für den Tipp!
 

horcon72

Aktives Mitglied

AW: Funktion für Materialstärke gesucht (C4D)

Ich würde einfach einen Würfel anlegen und dessen Maße im Attributemanager ändern. Wenn du ihn dann in Polygone umwandelst, kannst du im Menü Sculpting mit den Werkzeugen Anheben und eventuell einer Textur, die du darüber legst und mittels der du die Struktur in die Polygone einzeichnest, die Pappstruktur nachbauen.

Bei einer derartigen Aufgabe mit Sculpting - das ist Kanonen auf Spatzen. Extrudieren mit Deckfläche, Textur drauf, fertig. Das sind nicht mal 10 Mausklicks.
 
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