PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Glaskasten 3D
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2733148" data-attributes="member: 287288"><p>Hm, ich sehe da nur einen Glas-Würfel, der oben abgerundete Kanten hat, keine flachen Scheiben.</p><p></p><p>Danny besorg Dir das kostenlose, aber sehr mächtige Blender und bau Dir den Kasten dort zusammen. Den kannst Du z.B. als OBJ oder als FBX daraus exportieren und - wenn es sein soll - in Element 3D mit Material versehen, oder gleich in PS importieren.</p><p></p><p>Ehrlich gesagt reg ich mich immer über diese „Pseudo-3D“ Funktionen eines PS oder auch von Element 3D auf, weil es einen dazu verleitete zu denken, man würde mit der Beherrschung der Software auch 3D Modelling etc. beherrschen. Aber es fehlt einem nach wie vor das Grundverständnis, und ehrlich gesagt auch viele Werkzeuge dazu.</p><p>„Pseudo“ bezieht sich bei meiner Aussage nicht auf 3D - Objekte und Räume sind in beiden Fällen mögliches echtes 3D - sondern auf die Umfänglichkeit der Tools. Gerade PS ist da doch ziemlich eingeschränkt, auch wenn immer mehr Möglichkeiten zugefügt werden. Da wird einem eine eierlegende Wollmilschsau vorgegaukelt, die es nicht ist. Aber auch Element 3D ist für die Anzeige von 3D Modellen geschaffen, die man dann brav bei VCP oder sonst wo im Netz - oder eben bei uns 3D Grafikern, die wir das seit 20, 30 Jahren machen - kaufen soll. Was dem Kunden dann aber oft zu teuer ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Worauf er sich dann daran machte die Sachen selbst zu basteln, was oft genug in Frustration endet.</p><p></p><p>Nochn Edit: Glas ist nicht nur nahezu transparent, es hat auch einen kleinen Teil spiegelnde Wirkung (genaugenommen wird der sogar wg. des Fresneleffektes sehr groß, wenn man flach an einer Scheiben vorbei schaut). Wesentlich dabei ist, dass auch etwas vorhanden ist, was sich spiegelt, und wenn es nur ein als „Umgebung“ oder „Environment“ betiteltes Bild ist (idR. dann ein kugelig projiziertes HDRI, wie man das auch in Element 3D oben im Hintergrund erkennen kann.). Ohne das wirkt alles Spiegelnde - Glas, Metall, Lack usw. - total flach und bedeutungslos. Möglich, dass PS das schon von vorne herein mit integriert hat.</p><p>Das nur am Rande.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2733148, member: 287288"] Hm, ich sehe da nur einen Glas-Würfel, der oben abgerundete Kanten hat, keine flachen Scheiben. Danny besorg Dir das kostenlose, aber sehr mächtige Blender und bau Dir den Kasten dort zusammen. Den kannst Du z.B. als OBJ oder als FBX daraus exportieren und - wenn es sein soll - in Element 3D mit Material versehen, oder gleich in PS importieren. Ehrlich gesagt reg ich mich immer über diese „Pseudo-3D“ Funktionen eines PS oder auch von Element 3D auf, weil es einen dazu verleitete zu denken, man würde mit der Beherrschung der Software auch 3D Modelling etc. beherrschen. Aber es fehlt einem nach wie vor das Grundverständnis, und ehrlich gesagt auch viele Werkzeuge dazu. „Pseudo“ bezieht sich bei meiner Aussage nicht auf 3D - Objekte und Räume sind in beiden Fällen mögliches echtes 3D - sondern auf die Umfänglichkeit der Tools. Gerade PS ist da doch ziemlich eingeschränkt, auch wenn immer mehr Möglichkeiten zugefügt werden. Da wird einem eine eierlegende Wollmilschsau vorgegaukelt, die es nicht ist. Aber auch Element 3D ist für die Anzeige von 3D Modellen geschaffen, die man dann brav bei VCP oder sonst wo im Netz - oder eben bei uns 3D Grafikern, die wir das seit 20, 30 Jahren machen - kaufen soll. Was dem Kunden dann aber oft zu teuer ist ;) Worauf er sich dann daran machte die Sachen selbst zu basteln, was oft genug in Frustration endet. Nochn Edit: Glas ist nicht nur nahezu transparent, es hat auch einen kleinen Teil spiegelnde Wirkung (genaugenommen wird der sogar wg. des Fresneleffektes sehr groß, wenn man flach an einer Scheiben vorbei schaut). Wesentlich dabei ist, dass auch etwas vorhanden ist, was sich spiegelt, und wenn es nur ein als „Umgebung“ oder „Environment“ betiteltes Bild ist (idR. dann ein kugelig projiziertes HDRI, wie man das auch in Element 3D oben im Hintergrund erkennen kann.). Ohne das wirkt alles Spiegelnde - Glas, Metall, Lack usw. - total flach und bedeutungslos. Möglich, dass PS das schon von vorne herein mit integriert hat. Das nur am Rande. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das vierte Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Glaskasten 3D
Oben