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[R11] - Glasmaterial inkl. Spiegelnder Umgebung

b2o

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Hallo,

ich sitze seit ewigkeiten wieder mal vor C4d + V-ray und möchte eine simple Rebäudeansicht rendern. Dazu möchte ich auf das Glasmaterial eine "Umgebung legen"

Das ergebnis sollte dann wie folgt sein:

oder


- Wie gehe ich am besten Vor?
- In welchen V-Ray-Material Kamal lege ich die gewünschte Umgebung?
- Oder Glasmaterial auf das Glas und ein Override Material darüber? (damit habe ich leider bisher keine Erfahrung)

Besten Grüße,
Bo
 

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