AW: Glatte und saubere Fläche hinkriegen?
Hallo aikido77
Also du kannst deine Oberfläche dahingehend glatter bekommen, indem du das Hyper-NURBS mehr unterteilst. Dann gibt es für jedes Objekt eine Option namens Pong, ist hinter jedem Objekt in C4D mit zwei kleinen Punkten gekennzeichnet, da musst du den Winkel nur groß genug stellen, damit die Brechung an den Kanten nicht mehr sichtbar ist. Die Oberfläche wird damit glat.