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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2653142" data-attributes="member: 287288"><p>OK, dann hast Du das also schon durchexerziert ^^</p><p>Ich vermute, dass die in einem der Links oben erwähnte Änderung der Google-Technik auf Displacement bzw. Tesselation beruht und dass Google seine eigenen Algorithmen benutzt, um die Maps dazu zu extrahieren. Wenn dem so ist, ist es schwierig, die Daten zu extrahieren. Jedenfalls, wenn ich das von 3D Programmen ableite, da der Ripper ja nur das Mesh rausholen kann, was im Speicher vorliegt. Sollte das Mesh tatsächlich vorliegen - das ist ja eine 3D Engine dahinter - dann ist das vllt. einfach nicht "extraktionsfähig" ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2653142, member: 287288"] OK, dann hast Du das also schon durchexerziert ^^ Ich vermute, dass die in einem der Links oben erwähnte Änderung der Google-Technik auf Displacement bzw. Tesselation beruht und dass Google seine eigenen Algorithmen benutzt, um die Maps dazu zu extrahieren. Wenn dem so ist, ist es schwierig, die Daten zu extrahieren. Jedenfalls, wenn ich das von 3D Programmen ableite, da der Ripper ja nur das Mesh rausholen kann, was im Speicher vorliegt. Sollte das Mesh tatsächlich vorliegen - das ist ja eine 3D Engine dahinter - dann ist das vllt. einfach nicht "extraktionsfähig" ^^ [/QUOTE]
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