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[<R8] - Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Laczyka

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,
ich möchte von eine 3D Objekt Graustufenbild rendern, ähnlich wie diese:
picture.php

Es könte tiefenmap heissen, bin ich aber nicht sicher.
Da ich schon lange nicht mehr mit C4D gearbeitet hebe, keine ahnung wie ich anfangen soll. Für eine schritt für schritt erklerung bedanke mich schon voraus!
Gruss: László
 

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Wenn Du in den Rendereinstellungen die Multi-Pass-Option aktivierst, kannst Du dort auch "Tiefe" als eigene Ebene rendern lassen. Das müsste das sein was Du suchst.
 

Vizu

Noch nicht viel geschrieben

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Google mal nach Height-Mapping oder texture backing. Ich denke, da bekommst du reichlich Stoff.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Wenn es nur um ein einzelnes Objekt geht, genügt es auch, ein Material mit einem Schwarz Weiß Verlauf, im Fläche Mapping, auf das Objekt zu projizieren.

Grüße, CUBE
 

Laczyka

Noch nicht viel geschrieben

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Hallo,
ich möchte ganze Szene rendern.
Gruss: László
 

Laczyka

Noch nicht viel geschrieben

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Height-Mapping genau dass gegenteil dafon was ich brauche. Ich möchte Objekte selber entworfen dann diese "tiefen graustufen" Bilder rendern lassen.
 

Laczyka

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AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Hallo aaarghh,
ich habe Multi-Pass-Option aktiviert, dann Tiefe aktiviert habe. Aber dass Bild seht ganz normal aus. Wie komme ich zu gewünschte Bild?
Gruss: László
 
G

Gelöschtes Mitglied 486178

Guest

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Je nach dem ob du als Ergebnis eine Multi-Layer Datei (zb .psd/ .tiff) angegeben hast oder ob du den Tiefenkanal als separates Bild gerendert hast, liegen jetzt entweder 2 Bilder vor oder eine Datei mit integriertem Tiefenkanal, den man in PS dann weiterverarbeiten kann.

vg Gugi92
 

Laczyka

Noch nicht viel geschrieben

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Hallo,
also, es hat jezt geklapt das Bild zu speichern. Es ist aber nur die Objekte (weiss), auf schwarze hintergtrund, zu sehen, habe keine graustufen erhalten.
Muss ich noch bestimmt etwas einstellen, aber was?
Gruss: László
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Hallo,
also, es hat jezt geklapt das Bild zu speichern. Es ist aber nur die Objekte (weiss), auf schwarze hintergtrund, zu sehen, habe keine graustufen erhalten.
Muss ich noch bestimmt etwas einstellen, aber was?
Gruss: László

Ja, die Kamera Parameter. Insbesondere die Fokus-Distanz.

Grüße, CUBE
 

Laczyka

Noch nicht viel geschrieben

AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Danke für die antworten. Rest muss wohl selber herausfinden. :)
Gruss: László
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Graustufen Bild (tiefen map?)von 3D Objekt rendern

Wenn es nur um ein einzelnes Objekt geht, genügt es auch, ein Material mit einem Schwarz Weiß Verlauf, im Fläche Mapping, auf das Objekt zu projizieren.

Grüße, CUBE
Hallo,
ich möchte ganze Szene rendern.
Gruss: László

Geht auch mit der ganzen Szene. Diese dazu in ein Null packen und das Material da drauf legen.
Ansonsten die Tiefenmap rausrendern (Tiefe im Multipass, am besten 16 Bit.. aber das meiste davon hast Du ja schon).

Edit: aber die Tiefenmap von Cinema macht auf mich einen besseren Eindruck als die Material-Methode. Da sind zumindest fürs Auge mehr differenzierte Bereiche drin.
 
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