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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Hab mich nochmal im Character modelling versucht
Beitrag
<blockquote data-quote="Aratorn" data-source="post: 1347492" data-attributes="member: 187888"><p>Hi </p><p>Da ich mein letztes Ergebniss nicht sonderlich überzeugend fand,hab ich nochmal begonnen und ein neuen Character angefangen.Ich finde ich hab schon etwas Fortschritte gemacht im verhältnis zum letzten character,Aber da mann das selbst schlecht beurteilen kann bitte ich um ehrliche Kritik.</p><p></p><p>Hier mal 3 bilder mit subsurf</p><p></p><p> </p><p></p><p> </p><p></p><p></p><p>Und hier ohne Subsurf und mit Wirefram</p><p></p><p></p><p></p><p>so hoffe es gefällt euch bin aber auch für negative Kritik offen nur so kann mann sich verbessern<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Mfg.</p><p>Aratorn</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aratorn, post: 1347492, member: 187888"] Hi Da ich mein letztes Ergebniss nicht sonderlich überzeugend fand,hab ich nochmal begonnen und ein neuen Character angefangen.Ich finde ich hab schon etwas Fortschritte gemacht im verhältnis zum letzten character,Aber da mann das selbst schlecht beurteilen kann bitte ich um ehrliche Kritik. Hier mal 3 bilder mit subsurf [COLOR=Red][/COLOR] Und hier ohne Subsurf und mit Wirefram so hoffe es gefällt euch bin aber auch für negative Kritik offen nur so kann mann sich verbessern:) Mfg. Aratorn [/QUOTE]
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