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HDRI laden Cinema 4D

Erstelle ein Material und schiebe das HDRI-Bild (bitmap) in den Farbe- oder Luminanz- Kanal auf den Textur Eintrag.
 
Wenn Du z.B. in den Light Setups des CBs bist und ein fertiges HDRI-Material meinst - das sollte mit Doppelklick auch als Material ladbar sein und im Materialmanager auftauchen. Falls nicht, ist die Library vllt. geschützt, aber öffnen sollte sich immer was.
Wenn Du eine reine HDRI Bilddatei meinst, siehe UWSoft. Wobei man ein HDRI natürlich in jeden Texturslot ziehen kann.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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