Nicht mehr ganz neu hier
Ich hab jetzt ein High Poly Model in ZBrush kreirt und würde des gerne in ein Low Poly Mesh umwandeln, wenn möglich natürlich ohne starken Qualitätsverlust
Die Frage ist jetzt nur, wie beginne ich am besten? Wie mach ich da eine Normalmap, die vom High, aufs Low Poly Model passt(sofern ich ein LP-Model angefertigt habe)?
Die Frage ist jetzt nur, wie beginne ich am besten? Wie mach ich da eine Normalmap, die vom High, aufs Low Poly Model passt(sofern ich ein LP-Model angefertigt habe)?